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알맹이방
1. 오류 발생 원인 씬 전환을 하고 싶어서 SceneManager.LoadScene("SceneName"); 했지만 유니티가 해당 씬을 빌드하는지 몰라서 그런 것이다. 우리는 프로젝트를 개발하면서 여러 씬을 만들게 되는데, 그 중에서 연습 용으로 만든 sample씬도 있을 것이고 만들다보니 도저히 복구가 되지 않아 그냥 버린 씬도 있을 것이다. 유니티는 이런 많은 씬을 다 빌드하면 비효율적이라고 생각한 것 같다. 진짜 프로그램에 사용할 씬만 빌드하게 되어있다. 따라서 당신이 사용하려는 씬을 유니티에게 알려주지 않아 빌드가 되지 않아 생긴 오류이다. 2. 오류 해결 방법 상단 메뉴에 File ▶ Build Settings 를 연다. Scenes In Build 부분에 실행을 원하는 씬을 드래그 앤 드롭하..
거의 매일 play 할 때 마다 마주하는 에러이다. 나 같은 경우는 Assets메뉴 ▶ Reimport All 해주면 해결된다. 새로 컴파일하는 것 같다.
1. OVRCameraRig란? 2021.09.29 - [Unity] - [Unity] 오큘러스 퀘스트2 VR 카메라 셋팅하기 (OVRcamreaRig vs XR Rig), VR유니티 개발 초기 설정 [Unity] 오큘러스 퀘스트2 VR 카메라 셋팅하기 (OVRcamreaRig vs XR Rig), VR유니티 개발 초기 설정 1. OVRCameraRig Oculus Integration 패키지에 있는 VR 전용 camera 프리팹입니다. 2. OVRCameraRig 설치 및 셋팅 https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/oculus-integration-82022?locale=ko-.. mumumi.tistory.com 이전 글을 참고하길 바란다..
0. 왜 이 글을 쓰게 되었나? 더보기 VR의 카메라 및 컨트롤러 set은 OVRCameraRig와 XR Rig 가 있다는 것을 알게 되었는데, 아무리 입력을 받으려 해도 되지 않았고, 두 Rig는 입력을 받는 스크립트 코드가 다르다는 것을 알게 되었다. 따라서 두 Rig들을 이용하여 컨트롤러 입력을 감지하는 방법을 헷갈리지 않게 각각 기술하고 차이점을 구분하기 위해 이 글을 쓴다. 1. OVRCameraRig Oculus Integration 패키지에 있는 VR 전용 camera 프리팹입니다. OVRCameraRig : prefab that provides the transform object to represent the Oculus tracking space. 2. XR Rig XR interact..